je reviens de Charleroi
(mais oui, Charleroi…)
(…)
(laissez tomber, c’est un petit coin
perdu dans le monde)
où j’ai reçu mes 4
galettes de Shenmue.
Putain, je l'ai enfin entre mes mains
(et vous l’avez pas , nanana… ) !
(note de yHAN: c'est pas gentil
ça Greg…)
J’ouvre le boîtier avec délicatesse et j’enfourne le premier cd dans ma Dream japonaise (puisque Shenmue est un jeu Japonais), j’appuie sur le bouton enter (et non pas RESET) (c'est une Sega, pas Windows…)
… (suspense)
… (ß
points de suspension…) (ben oui… !)
Ahhhhh……
L’écran titre apparaît.
Je vois… oui… je vois…
une magnifique scène d’introduction
(en
temps réel) avec un aigle majestueux se
déplaçant de façon hyper super incroyablement réel.
(en
temps réel, compris?)
Ensuite...
Je choisis NEW GAME (logique…)
De nouveau…
la claque…
aussi bien du point de vue des grafs
que de l’animation
et de la mise en scène
(car comme dirait mon ami yHAN , il n’y a pas que le visuel qui compte et je suis presque entièrement d’accord avec lui).
(Note du yHAN: quand je dis ça,
je parle aussi de gameplay…)
Ben justement yHAN,
le gameplay…
Le scénario ?
L’histoire débute avec la
mort du père de Ryo
(le héros cette histoire, qui
n’est en fait que le premier volet d'une trilogie.
Les prochains volets sont plus au
moins prévue dans 2 ans)
(putain, que ça va être
long)
(Note du yHAN: Star Wars, Matrix,
Le Seigneur des Anneaux, Shenmue… Le 21ième siècle
sera trilogiesque ou ne le sera pas…)
Donc, disais-je, cette histoire
débute avec la mort…
ou plutôt le meurtre
du père de Ryo
par une mafia qui voulait obtenir
un truc style pierre ancestrale…
Vous voyez?
Ryo
(le héros donc - rappel pour
les distraits)
décide de retrouver les
meurtriers de son père et de résoudre cet énorme mystère.
(Note du yHAN : voilà qui va révolutionner l'art scénaristique… mais bon, je ne suis pas là pour critiquer)
(Greg: t'arrête de squatter ma critique, ouais ?)
(yHAN: 'scuse moi, j'ai pas pu m'empêcher…)
Bon, voilà donc pour le scénario
Désolé de ne pas avoir
plus approfondi.
Je ferai ça dans la soluce
qui arrivera prochainement,
je vous le jure.
(yHAN: on dit ça greg… on dit ça, et puis…)
(Greg: Ta G'…)
Bon, ça se joue comment?
Shenmue est divisé en 3 parties :
l’ aventure,
le quick time event
et
la fight (comme dans un jeu de
baston classique).
J'avoue avoir été sceptique et méfiant vis-à-vis du quick time
(c’est où y faut appuyer sur
la bonne touche au bon moment...
ah geu , ah
geu…...).
Mais finalement ce mode est super.
Ca donne des cinématiques interactives, très belles et très
fluides
Ah… en parlant de fluidité
Le jeu saccade léger
lorsqu’il y a plus de 8 personnages
à l’écran,
mais on va pas se faire chier avec
des détails pour pointilleux.
De toute façon,
y'a pas de clipping,
ni de purée de pois artificielle
destinée à masquer des imperfections techniques
(pour la simple et bonne raison qu'y'en
a pas dans Shenmue, na!)
La maniabilité
Très instinctive. Les flèches pour diriger, le stick pour tourner la tête, A=action, etc…
(si vous voulez en savoir plus, lisez
le putain de manuel)
Mais ce qui frappe le plus dans
Shenmue, c'est la sensation de
LIBERTE
C'est d'abord un univers très
vaste
(la ville est immense), et très
complexe.
Toutes les maisons sont réellement différentes.
Chaque personnage
(même simple figurant)
a un physique différent
(contrairement
à Omikron,
citée
de clones-jumeaux produits à partir d'un seul œuf
par procédé
Bokanovsky)
et vaque à ses occupations
quotidiennes.
Dans cette ville, on peut se déplacer
en vélo, en moto ou en bus (pour les moins nantis)
Le temps
a une importance capitale dans Shenmue.
Et voilà ici
une innovation:
Le jeu ne pouvait bien sûr
pas
se dérouler en temps réel-réel
(où 1h = 1h)
(yHAN: vous imaginez le type qui
passe ses journées à jouer à Shenmue et qui dort avec
son pad, qui quitte pas l'écran des yeux pendant le dîner,
…)
Ainsi donc,
(et voilà l'innovation),
1 min dans
la réalité vraie
=
15 min dans
la réalité du jeu
(yHAN… enfin bon… réalité
vraie… tout le monde sait bien que la réalité telle que nous
la percevons n'est qu'un monde qui nous cache du vrai monde, où
des robots pompent notre énergie pour nourrir l'I.A. qui les dirige
et qui a créé la Matrix)
C'est hyper important parce que
vous ne rencontrez que CERTAINS personnages
à CERTAINS
moments
dans CERTAINS endroits…
Le temps… le temps…
Il y a le temps aussi…
Dans Shenmue, il pleut, il neige,
il bruine, y'a du soleil, des nuages, un jour, une nuit.
S'il a neigé pendant la nuit,
il restera bien sûr
(comme dans la réalité)
de la neige sur le bas côté.
J’allais oublier:
dans Shenmue , toutes les voix sont parlées , et les dialogues collent parfaitement aux mouvements des lèvres des personnages
Au niveau de la
musique: elle mélange plusieurs styles et colle
vraiment bien à l'action
Bon , voilà le moment ultime ou le jugement va tomber :
Graphismes // 9/10
splendide , merveilleux ,
jamais les visages n’ont été
aussi fin ,
les décors aussi beau ,
les textures sont superbes
et s’affichent par milliers à
l’écran .
Animation // 9/10
pour obtenir ce résultat ils en ont passé des heures à la motion capture.
(yHAN: pas sûr Greg. Tu sais, les animateurs sont des gens très capables qui peuvent obtenir des mouvements très réalistes sans motion capture)
Histoire // 7/10
peu mieux faire.
(yHAN: du moins… on espère…)
Longueur de vie // 10/10
elle est illimité , autant vous pouvez finir le 6avril 1986 ou le 9 mai 1989 , à vous de choisir.
(yHAN: greg, dans sa grande distraction, a oublié de préciser que, ohh idée originale, l'histoire se passe en 1986. Donc, s'il vous parle de 86 ou de 89, c'est pas paske son neurone temporel était pas Y2K Ready…)
Innovation // 9/10
c’est le premier jeu de sa catégorie. Incomparable…
Musique // 8/10
(yHAN: Greg ne fait pas de commentaire,
et après tout, c'est normal.
Talking about music is like dancing
about architecture)
AU FINAL NOUS OBTENONS
UN JEU MAGNIFIQUE
(putain c’est de la balle ce jeu)
issu du département de AM2
Sega .
Remercions Yu Suzuki pour
ce monument qui restera dans nos
mémoires
pour de longues années .
J’ai attendu ce jeu si longtemps
que j’aurais les larmes aux yeux
lorsque je l’aurais fini.
(Et pourquoi attendre la Version Française?
Vous en avez encore pour 13 mois…)
(yHAN : Greg a oublié de dire
que tout est en japonais)
(les textes ET les voix)
Pour avoir plus d’info voici quelques
sites consacrés à ce jeu.
http://www.sega.jp/shen/review
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V
Voyez aussi notre rubrique Shenmue
Images,
avec les JPG du GD-rom #4
ainsi que qqs créations
"artistiques"
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