Je vais un peu vous parler d'un MOD japonais qu'y'avais sur le CD Joystick des vacances.
 

Half-Life map [PEACES LIKE US] ----W.C.A.from Half-life

2000/04/19

Title   : PEACES LIKE US (Weird comic art from HALF-LIFE)
Filenames  : ks_1 2 3 4 5 6 7 7b 8 9.bsp and more
Author   : K.S.(japanese)
Previous levels  : none
E-mail   : ez_sato@msi.biglobe.ne.jp
Homepage  : http://www2d.biglobe.ne.jp/~ks_wca/
Description  : Single-Player levels for Half-Life
 

Game          : Half-life(1.0.0.9)
Single Player  : YES
Coop   : NO
Deathmatch  : NO
New Sounds  : YES
New Textures  : YES
CD Music use         : YES
 
 
 

Alors voilà...

Moi, j'avais repris le CD de Greg surtout pour le Mod MatrixHL
qu'il ne faut pas confondre avec HLMatrix.

En effet, dans MatrixHL, ils sont pas à la moitié du quart du dévlpmt du mode multiplayer.
Leurs maps sont à chier (et sans lien avec Matrix)
Les nouvelles armes sont hyperbuggées, mais prometteuses
Tout le reste et total buggé, alors j'ai laissé tombé...

Par contre, les skins sont très bien
(à se demander si ça, ils l'auraient pas piqué à d'autres...)

...

enfin bon...

...

alors j'ai eu l'idée (ça n'avait rien à voir avec MatrixHL)
d'installer un MOD solo, pour étudier les fichiers qui me permettraient de faire
mijn mod voor mij
(paske la docu du sdk pas clair)

alors je vois ce p'tit MOD, qui est dvlpé par un japonais.

Ce qui titille ma curiosity.

J'installe...
 

LE premier truc qui me séduit, c'est le scénar'.
 

Là, j'applaudis des 2 mains

Koumei Satou

...

enfin un type qui vous propose autre chose que:

- ZEU RIVèNCHE OF GORDONE FRIMÄN
(ratactac on ze marines & ratatac on ze aliens)

- ZE RETURN TO BLACK MESA 2
(ratactac on ze marines & ratatac on ze aliens)

enzovoord...
 

ET pourquoi siyoupli séti myeux?

Et bien enfin du nouveau:
 

LES HUMAINS ONT RETROUVé UN PASSAGE VERS XEN

ET ILS Y SYmPATHISENT AVEC LES ALIENS

ALORS LES SCIENTISTS Y CONSTRUISENT UN LABO,

ET ILS Y TRAVAILLENT, AVEC LES E.T.
 

main dans la main
 

DONC

on oublie les réflexes acquis dans Half-Life.

ON NE TIRE PAS SUR LES ALIENS...
 

Donc, au début du jeu, on se balade tranquillement dans la base scientifique sur Xen, on croise les alienslaves (principalement) qui travaillent sur des machines, etc...

à la cafétaria, un scientifique vient vérifier que la gamelle du houndeye est toujours bien remplie

un aliengrunt veille sur l'entrepôt du labo de dvlpmt des armes,

...
 
 

C'est le premier MOD que je vois qui parvient à recréer cette ambiance "VIVANTE" semblable au HL Original.
 

.
.
.

Donc tout va bien...

Pis cest p'tits congs de marines viennent (sans qu'on ne sache jamais vraiment pourquoi, sinon qu'ils sont de mèche avec "l'homme du gouvernement")

le marines donc... viennent foutre le bronx...

HAAAAA les cons...
 

Donc, pendant une bonne partie du jeu, on se ballade dans le labo

plutôt bien fait mafois

CE qui le distingue de Black Mesa (et de ses 36 clones en MOD),
c'est la présence de plus de technologie Xen (logique).

Et on se balade...
 

Bon, alors, il fautquand même dire une chose...

Si les maps sont belles,


 

je trouve la difficulté mal dosée

Et ça devient de pire en pire au fur et à mesure qu'on avance...

Y'a des sauts qui deviennent carrément impossibles,

des endroits avec trops de monstres...
 

- à la fin, je devais utiliser le mode GOD et NOCLIP -

sans compter les portes qui restent fermées, etc...
 

oui, y'a plein de bugs dans la seconde moitié...

c'est un peu dommage, car c'est une map pleine de bonne idées...
 

mais qq chose me dit que le type est surtout un artiste, avant d'être un Worldcraftien...

ça, c'est un dessin du type. On trouve dans une de ses maps 3-4 de ses dessins disséminés
 

il devrait peut-être s'associer avec un ou deux autres...
 

alors...

donc, on avance, se battant avec hargne contre bugs et marines...

puis à un moment, alors qu'on traverse un passerelle, cette dernière se brise, et vous tombez dans le rayon téléporteur...
 

Et ici, ça devient carrément dingue

on tombe dans la map que j'ai toujours voulu faire:

Half-Life dans un mode onirique


 

Un monde très étrange, où tous les monstres sont des spectres

L'architecture sort complètement des "canons" du Half-Life

c'est très étonnant...


 
 

on trouve plein de "symboles", qui renforcent l'impression de "rêve"


l'horloge (ici, son triple balancier)


la croix


et encore plus étrange
un vaisseau-chasseur du film TRON
(film inspiré du monde des jeux vidéos)
 
 

y'a aussi des passages très étranges, qui évoquent les moments les plus psichés de qqs séries mythiques comme Chapeau Melon... ou Le Prisonnier


La pièce qui tourne (la photo est dans le bon sens... oui oui)


la pièce toute pliée (les étagères, caisses, et chariots aussi)
 

alors y'a vers la fin un ride complètement dingue, qui accélère, qui accélère...
on en vient à ne plus savoir où est le sol, et ou se trouve le plafond

 
 

et quand on arrive à une grande cheminèe remplie de bulle,
avec des monstres de Xen cachés derrière des parois fantomatiques

on se demande si finalement, Gordon ne serait pas mort en passant dans le rayon
et que ce voyage est en fait le dernier

celui qui mène à l'autre monde
(le titre de ce niveau est d'ailleur Another World)
 

mais y'a encore un batîment à la surface, et là...


un vaisseau de Xen, avec à son bord Barney et un Slave, se matérialise sous vos yeux hooo combien ébahis.
 
 

on embarque, et hop, nous revoilà au labo.
 

Le truc gènant, c'est qu'on sait absolument pas ce qui vient de se passer...
C'est bien de faire planer le mystère...
Mais oùsk'on était, comment ils vous on retrouvé...
Mystère.

Bon...
On fait le plein d'armes,
et on se prépare pour la contre-attaque...
 

notice accompagant les snarks du dépot
 

Il faut bouter ces salopards de Marines hors de Xen, tudieux.

Bon, encore une fois...
Trop difficile.

Il aurait au moins fallu qu'en partant, on ai eu suffisament de medikit et de batteries pour être gonflé à bloc.

C'était pas le cas, et j'ai encore malheureusement du faire appel au GOD mode pour continuer.
 
 

On constatera, à un endroit, que les marines sont venus pour capturer des aliens...
(ça ,c'estpour le scénar')
 

enfin bon...

et puis les marines vous capturent...

vous voilà dans une pièce, dans une cage...

l'homme du gouvernement (GMAN) vous parle, et puis

machine dans la pièce à côté balance un méchant rayon au travers de la pièce.

Le G Man et ses sbires sont littéralement éclatés...

...

Mais gordon ne s'en sort pas indemne non plus...

...

Et ici, on a droit à une VRAI cinématique de fin en temps réel, digne des meilleurs jeux...

dans un style qui, inconsciement, fait japonais (un peu FFantasy sur les bords)...
 

vous êtes mort  (ou pratiquement)

des potes à vous, horrifiés, viennent à votre chevet

...

on en a presque la larme à l'oeil...
 
 

fondu enchainé...

plusieurs caméras vous montrent le Nihilant

vous êtes dans son antre, et lui concentre son énergie....


 

et là, on comprend qu'il va faire qq chose pour vous...

d'ailleur, il prononce votre nom...


 

et voilà...
de nouveau sur pied...
 
 
 

...

c'est beau, non?
 
 
 
 

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enfin voilà...

si je sais, je vais essayer d'envoyer un mail à Koumei Satou

pour le féliciter, et l'encourager à débugger un peu son brouzouf.

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ha, oui...
JE SAIS FAIRE un MOD moi-aussi maintenant...
c'est tout bête...

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je crois que je vais créér une rubrique pour expliquer comment
 

àllez...

chalut


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