Metropolis Street Racer  Dreamcast

Vroum vroum dans les rues sur de la musique putride.

par yhancik / 7 février 2001
  

Je l'attendais avec impatience.
Ça allait être GRAND.

Il m'a un peu déçu,
mais il reste très convenable.
 

Et graphiquement impressionnant.

 
Un de mes Saints Graal dans les jeux 'de bagnoles', c'est la liberté. De mouvements.
Et j'ai été jusqu'à présent plus ou moins bien servi
avec des Monster Truck Madness, Carmageddon, Midtown, Driver, Crazy Taxi, …
 

Pour moi, MSR allait encore faire avancer le schmilblick.
Puis non. Projet trop audacieux, on est revenu à un simple jeu de course 'urbain'.

Un jeu de bagnoles assez classique, avec une petite touche POD,
car il est vachement indispensable
de bien connaître le tracé des circuits pour s'en sortir.

Plaisant, mais pas révolutionnaire.
 

Graphiquement, par contre, MSR est à la hauteur des espérances…

Les bagnoles sont modélisées avec soin, OK, on a l'habitude…

une vieille image, quand le jeu était encore en développement

Mais on voit ENFIN les pilotes… ahhhhh.
Bon, ouais, ils ont tous la même gueule,
et on ne peut pas changer la couleur de son T-shirt,
mais c'est déjà un progrès.
 

MAIS ce qui est saisissant, ce sont les décors. Pfiouuuu.
"C'est Shenmue en bagnole" comme le résumait si bien Greg.
 

Les villes modélisées sont des villes réelles : San Fransico, Londres, Tokyo
je sais plus si y'a d'autres villes.
 

Mais alors, déjà, plutôt que de faire 1 circuit par ville (ça serait un peu peu),
on a droit à différents quartiers
(et les quartiers, dans les métropoles, c'est grand!),

et par quartiers, à différents tracés.

Ça offre un nombre assez impressionnant de courses.
 

Et je vous disais qu'ils étaient bien modélisés… Ben…
En observant attentivement les décors pendant que Greg jouait, je me suis rendu compte que les textures utilisées sont toutes DES PHOTOS!

Ça avait déjà été utilisé avec bonheur dans Rally2000 sur PC,
c'est pareil ici, mais en vachement plus tuant.
 

C'est autre chose que quelques fermettes galloises perdues au bord de la route ;
ici, ce sont des monuments, des bâtiments anciens, des buildings, des maisons, …

Je suis sûr que les gens qui habitent sur place reconnaîtraient tout de suite leur quartier.
 

-------------------------
Seulement voilà.
Il y a un bémol.
Ou plutôt 2.
 

Un premier, assez minime, mais à signaler, c'est que les replays sont plutôt nuls.
Les caméras sont mal placées, au point de rendre
la course particulièrement ennuyeuse.

M'enfin, de toute façon, on les regarde jamais les replays…
 
 

LE GROS PROBLEME DE CE JEU, c'est LA "MUSIQUE".
De la vraie fausse musique, du pastiche involontaire,
des copies carbones, en veux-tu, en voilà.

Du faux métal, des faux Coors, du faux Will Smith, du faux Robert Miles,
MAIS AUSSI du faux Apollo440.

De la fausse bonne musique de jeu, ça passe,
mais de la fausse soupe, c'est comme de la vrai soupe, mais en pire.

Arghhhh… Moi qui suit fan d'Add 'n' to X, Aphex Twin, Air, Beck, Beta Band, Beatles, Chicks on Speed, Dépêche Mode, Death in Vegas, Eels, Grandaddy, Gentle People, Howie B., Kraftwerk, LB, Mr. Oizo, Mirwais, Pink Floyd, Pizzicato5, Propellerheads, Primal Scream, Sonovac, Sylvesterboy, Emiliana Torrini, Unkle, Venus, Yes, Zita Swoon, …

J'avais mal à mon oreille…
Enfin, l'Oreille,
comme dans l'expression " l'Oreille Musicale ",
que je n'ai d'ailleurs peut-être pas.
 
 

Bref, voilà.

Alors, pour nous faire manger la soupe, ils ont mis dans le jeu un système de 'radios'.
Pour chaque ville, vous avez quelques chaînes,
et pour ces chaînes, quelques morceaux.

Mais même avec tout ce choix, j'ai pas trouvé mon bonheur
(qui se serait appelé Radio21, StuBru, ou peut-être bien Radio Nova
[une radio qui offrait quartier libre à Avril, ça ne peut-être qu'une bonne radio]).

Vous pouvez toujours choisir le morceau que vous voulez
(indépendamment de la ville),
mais ça n'arrange rien.
 

====================
Voilà.
Alors, donc, en résumé:


 
- un jeu de bagnoles, type courses urbaines à circuits délimités

- bien, mais pas révolutionnaire, point de vue "jeu"

- sinon un nombre impressionnant de circuit
(plusieurs 'parcours' dans chaque quartier, plusieurs quartiers dans chaque ville).
Basés sur les plans réels des villes.

- graphiquement, c'est sur Dreamcast le Shenmue du jeu de course

- décors super-réalistes. Utilisation de photos pour texturiser les bâtiments.

- on voit la gueule des conducteurs !

- musique abjecte, fac-similés de daubes.

A mon sens, plus intéressant que RR5 sur PS2,
mais on ne regardera plus MSR de la même façon quand GT3 sortira
(du moins, graphiquement).

D'ici là, avec F355 (pour la simu), MSR, et à la limite SegaGT (pour le faux GT),
la Dreamcast s'en tire bien question "jeux de bagnoles".


 
~~~yhancik~~~
7 février 01

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